偷拍 porn 游戏业前驱约翰·卡马克合计往日的GPU无需CPU即可使命
发布日期:2024-12-12 12:22 点击次数:154
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约翰-卡马克(John Carmack)设思的往日是 GPU 不错零丁于主机 CPU 运转。 这位 PC 游戏里程碑(如 Commander Keen、Doom 和 Quake)背后的听说依次员合计,当代 GPU 正在变得如斯浩繁和通用,以致于从用户的角度来看,它们不错有用地充任一体化"PC"。
卡马克在 X 上共享了他非传统的"GPU 即 PC"观念,吊唁了 Voodoo 时间 GPU 之间丝丝入扣的后光岁月。 在 Voodoo2 显卡总揽最浩繁的"3D 加快器"时间,能干时刻的玩家不错使用一根浅显的电缆合并两块显卡,从而大幅擢升游戏性能。
卡马克指出,只需一根电缆,就能将像素率提高一倍。 他回忆起一又友们如何举办硬件约聚,将他们的 3D 显卡组合在一说念,享受更快、更灵通的游戏体验。"1998 年,在 4xAA 下以 1280 x 1024 120 Hz 的速率玩《雷神之锤 2》。 若是显卡具有偏激变换功能,你就不错扩张通顺朦拢和立体/VR 多视角渲染,"卡马克补充说念。
橾p在线当代游戏中的渲染引擎在很猛进度上依赖于"渲染-到-贴图"经由,而这依然由并不相宜多个菊花链式 GPU。 不外,卡马克建议了一个替代有接头: GPU 不错成列成"环形"拓扑结构,并通过显式传输操作进行增强,从而使 3D 渲染和机器学习框架偶然充分愚弄这种新式硬件诞生的后劲。
这位前 id Software 主创合计,只有有"私东说念主辘集",今天的 GPU 最终不错十足不依赖主机 CPU 运转。 卡马克合计,谲诈多端(翻译一下便是额外裕如)的用户不错构建浩繁的加快器链。 在这种诞生中,GPU 将生成我方的视频信号和会诊信息,并凯旋收受电源输入,而无需传统的 PC 主机系统。
这些零丁的图形处理器有可能在板上运转"袖珍"Linux 操作系统,从而完毕十足的计较零丁性。 鼠标和键盘等输入外设可通过 DisplayPort 辘集进行惩办,即使在莫得 USB 端口的情况下也能提供功能。
卡马克对"计较"图形处理器的设思并不十足新颖。 事实上,开采东说念主员之前已经尝试过,部分到手地在 GPU 上凯旋运转原始《烧毁战士》游戏的代码,而不是依赖于 CPU。
卡马克晚年在 Facebook 使命,试图将元天地观念变为施行,其后他离开了公司,转而从事其他工作。 最近,卡马克瞻望到 2030 年东说念主工智能将获得紧要冲突偷拍 porn,持续了他斗胆、前瞻性思法的趋势。